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Abstrakte Klasse

Abstrakte Klassen erleichtern den Entwurf von Klassen zum Wiederverwenden

Abstrakte Klassen

  • Schlüsselwort: abstract class
  • Mischen von Prototypen und implementierten Funktionen
  • Prototypen müssen mit "abstract" gekennzeichnet sein
  • Ansonsten muss Implementierung angegeben werden

Durch Überlagerung (Polymorphie) in einer abgeleiteten Klasse und Implementierung des fehlenden Methodenrumpfes wird eine abstrakte Klasse konkret und kann aufgerufen werden

Eine Klasse, die mindestens eine abstrakte Methode enthält, ist selbst abstrakt und muss auch mit dem Schlüsselwort abstract gekennzeichnet werden

Abstrakte Klassen können nicht instanziert werden

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Zuletzt geändert am 30.09.2006 16:51 Uhr
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